| | Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles | |
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alexxx Organisateur


Nombre de messages: 1057 Age: 23 Date d'inscription: 25/03/2006
 | Sujet: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Mar 24 Juil 2007 - 12:05 | |
| J'invite tout les Darokois a me faire part de problèmes ou de truc trop fort que vous avez remarqué dans le livre de règles. 1er hack réglé: malédiction de Mara limité a une fois par gn/niveau de sort(max 3 fois) 2eme truc: plus d'addition de bonus magique (une seule réduction ou augmentation de dégats a la fois par voie magique(arcanique ou divin)) 3eme truc réglé: les alchimiste, mage, prètre, rodeur et druide on vu l'exp pour herboristerie baisser un peu. Les rodeur et druide deviennent meilleurs que les autres classes pour leur talents d'herboriste. 4eme truc réglé: lumière divine ne peut être utilisé qu'une fois par heure. _________________ ''Start toi à mitaine faut j'aille chier'' Mon chum John
Le lancer du traction aid, deux longueur de cable a booster vous donne automatiquement un poster de ski-doo!!!
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Malhavok Inconnu


Nombre de messages: 17 Age: 26 Localisation: Katakor Date d'inscription: 04/07/2007
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Mar 24 Juil 2007 - 12:10 | |
| deja ça vais aider beaucoup Alex, merci. Ma songer un peut et ma te contacter. merci encors |
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Trasul Srek Inconnu


Nombre de messages: 34 Localisation: Katakor Date d'inscription: 24/07/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Mar 24 Juil 2007 - 22:30 | |
| Wouhou!!  _________________ MOUAHAHAHAHAHAhahahahahaha
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Étienne Inconnu

Nombre de messages: 46 Date d'inscription: 23/04/2007
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Mar 24 Juil 2007 - 22:49 | |
| Est-ce que un buff exemple chant de tal peut-il être jumellé avec un truc défensif comme carapace de bouette sachant que les effets sont différents? Oui Bonus maximum: altération physique: (aiguisage/renforcement d'un forgeron) Altération magique: un bonus magique dégats et un bonus magique protection (que se soit par un prêtre ou un mage, c,est de la magie) Un poisonLe personnage: compétences, talent, force, dex ect ect. cela ne répond pas a ma question...
Dernière édition par le Sam 28 Juil 2007 - 1:59, édité 1 fois |
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Michel Érudit


Nombre de messages: 514 Age: 29 Localisation: Katakor Date d'inscription: 16/08/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Mer 25 Juil 2007 - 9:01 | |
| Le sort ténébre n'affectant qu'une seule personne au niveau 1, 2 au niveau 2 et ainsi de suite, ne serait-il pas plutot logique que lumiere divine devienne un rayon de lumiere divine et affecte un nombre déterminé par le niveau du sort? Ton idée est bonne coll mais j'ai déja trouvé une alternative: le sort est fort...mais utilisable une fois par heure seulement. Alors a moins d'être 4-5-6 prêtre sur vous, ca sera pas si pire non? _________________ Des Npc et des sidequest
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Michel Érudit


Nombre de messages: 514 Age: 29 Localisation: Katakor Date d'inscription: 16/08/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Ven 27 Juil 2007 - 9:26 | |
| Si je peux donner mon avis, c'est carrément le sort qui est déballancé. Si vous voullez vraiment etre juste pour tous il faudrait completement revoir le sort, car ce sort meme a niveau 1 peut occasionner des centaines de points de dégats d'un seul coup, si le nombre d'ennemis atteint est assez élevé en plus d'avoir un éffet qui a lui seul est puissant, repousser tous les etres maléfique (je crois que cela devrais etre un sort indépendant) , de plus ce sort dure une minute et a une portée de 10 metres. Si on compare avec le sort ténébre qui ne fait aucun dommage et n'a qu'un petit éffet de rendre aveugle 10 secondes peu importe le niveau et dont la portée est le toucher, je crois qu'il y a une trop grande différence entre les deux. D'ailleurs nos cultistes n'ont meme pas le droit a ténebre et ont une liste de sorts tres limité (5 sorts) par rapport au autres pretres, serait-il possible d'en ajouter, si vous voullez j'ai quelques idées comme par exemples flammes des enfers ou débilité.Pour l'instant je crois que notre cultist est minable par rapport aux pretres, qui ont des sorts de dégats et des sorts de guérisons et d'annulation de coups vraiment puissant. Si il y a une raison pourquoi les gentils sont si fort dans votre monde nous aimerions la connaitre, peut-etre deviendrons nous tous good, ca serait drole... Bon, sans rancune, mais ca fait du bien de s'exprimer face a ce que l'on trouve injuste. Salut Coll _________________ Des Npc et des sidequest
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kintos Habitué


Nombre de messages: 168 Localisation: katacor Date d'inscription: 25/09/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Ven 27 Juil 2007 - 9:59 | |
| le bien a 9 sort et le mal seulement 6 .... je trouve que sa fait pieté sa ...... le bien est un peu chouchouté la dedans aussi puisque ... si je crée un mort .. le bien peu le repoussé je fait un poison ... il a lentidote il y as quelque chose qui cloche comme dis coll des sort qui blesse ne serrais pas de refu  |
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alexxx Organisateur


Nombre de messages: 1057 Age: 23 Date d'inscription: 25/03/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Ven 27 Juil 2007 - 11:54 | |
| Les cultiste doivent choisir la moitié de leurs sort minimum dans la liste des cultistes, le reste dans la liste du prêtre noir. En passant, tout ce qui est dans le livre de sort universel c,est des banques de sort. Exemple: un prêtre blanc qui a 5 de charisme est obligé de choisir 3 sort dans les sort de prêtrise blanche...il peut ensuite prendre ses 2 sort restant dans les sort de prêtre neutre(sa banque secondaire). Même chose pour un cultiste Pour un mage c'est la meme chose mais il choisit ses sorts secondaire dans la magie neutre Oubliez pas que lumière divine se fait péter par ténèbre instantanément la nuit Je vais revoir ténèbre et lumière divine _________________ ''Start toi à mitaine faut j'aille chier'' Mon chum John
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Guillaume Organisateur


Nombre de messages: 495 Age: 21 Localisation: Ste-Madeleine! Date d'inscription: 26/01/2007
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Ven 27 Juil 2007 - 20:59 | |
| le bien est pas si fort que sa....nous navons pas d'assassin capable de se téléporter...justement, parlant de sa...puisque les persos on été refait, est-il encore possible pour ce personnage de faire cette téléportation qui est, selon moi, complètement abu????????  |
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Étienne Inconnu

Nombre de messages: 46 Date d'inscription: 23/04/2007
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Sam 28 Juil 2007 - 2:00 | |
| le gazon est toujours plus vert chez le voisin... tous on des force et des faiblesses |
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alexxx Organisateur


Nombre de messages: 1057 Age: 23 Date d'inscription: 25/03/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Sam 28 Juil 2007 - 18:57 | |
| Étienne et moi sommes en grosse session intense d'ajustement de règles. Je tiens a dire que je vais créer une liste des sorts accessible pour chaque classes/alignement, comme ca tu verra Dexiro, que tu peux avoir accès a bien plus de sort que tu crois... Je me fais dire par pleins de monde depuis des mois que le mal est trop puissant!!! J'ai même créé des sorts good pour faire plaisir a certain de mes animateurs qui trouvait que le prêtre blanc avait pas assez de force offencive n'est ce pas Tiltas??? Dans ma tête toutes ces compétences et sorts fonctionnent bien car toutes les petites règles annexe a chaque sort/compétences (exceptions et autre) y trouvent une solution. J'ai malheureusement pas pu tout écrire, et j'en ai oublié beaucoup. J'ai aussi, avec le temps, créé des truc séparément les uns des autres exemple: lumière divine et ténèbre qui ont été créés a plus de un an d'intervale. Je vais rectifier le tir et arrêter de créer de nouveaux trucs pour me concentrer a faire marcher ceux qui existent déja. En attendant, si vous voyez des truc que j'aurais pas pensé, faites moi en part ici même! Si vous avez des idées de sorts/compétences écrivez les ici. Mais je veux seulement l'effet général, je l'ajusterai a notre livre de règles par la suite. Merci a tous, et pardon encore pour les règles qui sont pas encore au point... _________________ ''Start toi à mitaine faut j'aille chier'' Mon chum John
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Michel Érudit


Nombre de messages: 514 Age: 29 Localisation: Katakor Date d'inscription: 16/08/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Dim 29 Juil 2007 - 12:11 | |
| Alvarez, ce ne sont pas les habilitées des classes évil qui sont forte, les assassins évil ne peuvent pas se téléporter, il y a des raisons pourquoi ce personnage peut le faire, et c'est parce que il a monté son perso comme ca. Éffectivement , son personnage est spécial, mais cela lui a couté beaucoup d'expérience et toutes ses habilité sont bas niveaux a cause de cela. Nous n'avons rien a dire contre vous, seulement contre des sorts qui peuvent a niveau 1 faire des centaines de points de dégats a 10 metres autour et pendant une minute avec en plus une habilité aussi puissante que repousser les créatures maléfiques, repousser les morts-vivants est a lui seul un sort habituellement, alors toutes les créatures maléfiques c'est foutrement boosté, AD&D ne permettrait jamais une abération comme celle la pour un niveau 1 et dieu sait que AD&D peut faire des persos boosté en maudit. Soyons clair, nous pensons seulement que des sorts comme ceux la devraient etre lancé seulement par des personnages au moins niveau 4. Je ne veux pas m'embarquer dans une bataille de qui fait quoi, mais j'ai vus des dégats et des points de vie pas mal fort dans votre groupe pour des gens qui chiallaient pour mon ancien 13 points de dégats que j'ai perdus d'ailleur, je ne comprends pas non plus pourquoi des personnages qui sont plus bas niveau que moi font plus de dégats que moi le moine guerrier spécialisé dans le combats martial. Cessez de nous attaquer avec vos histoires car nous sommes loin d'etre plus boosté que vous, nous avons simplement une volonté plus forte que la votre et nous avons le seul avantage d'etre impressionnant visuellement. Coll _________________ Des Npc et des sidequest
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alexxx Organisateur


Nombre de messages: 1057 Age: 23 Date d'inscription: 25/03/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Dim 29 Juil 2007 - 13:22 | |
| Coll, comme j'ai écrit plus haut: Le sort est déja arrangé! J'ai fait une gaffe, je vais la régler alors cessez de parler de lumière divine SVP, ca sert plus a rien. A présent j'aimerais avoir d'autres truc que vous trouvez débalancés et/ou hack autre que lumière divine et les malédictions du prêtre. (en passant la malédiction du cultiste est une possession complète) _________________ ''Start toi à mitaine faut j'aille chier'' Mon chum John
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Kalthir Adepte


Nombre de messages: 111 Age: 18 Localisation: quelque pars dans lunviers Date d'inscription: 22/09/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Dim 29 Juil 2007 - 14:36 | |
| Moi jai vu des gens dont c'etait la premiere fois jai voyait a darokin qui faisait 10 de dmg et avit un boost extremement grand dans leurs pv. Voila se que je ne comprend pas. Ah,et aussi un chevalier de tal sa tape pas dans ldos. je parle pas de toi alvares mais bien des nouveau lvl 1.Dont je sais qui son loyal bon et qu'ils attaque par derriere. J'aimerais juste que tu t'assures que tes compagnons ne triche pas. <merci |
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Manu Organisateur


Nombre de messages: 610 Age: 21 Localisation: quand on anime, on doit être partout. Date d'inscription: 03/10/2006
 | Sujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles Dim 29 Juil 2007 - 15:01 | |
| L'alignement loyal bon ne signifie pas nécessairement être quelqu'un d'innocent et totalement altruiste. Par exemple, Tiltas Laconfir prêtre blanc de Linara serait en présence d'un prêtre noir de Mara, dans la situation illustrée le prêtre noir sait que l'elfe est là mais le perd de vue momentanément, sachant l'étendue de la méchanceté de son adversaire, Tiltas courat-il la chance d'être berné par son adversaire en lui faisant face au lieu de lui asséner un coup de sabre dans les côtes. Dilemme... Un chevalier respectera son code d'honneur qu'avec les personnes qui accorde de l'importance à ce code. Les fils du chaos n'use généralement pas de code d'honneur pour ce qui à trait au combat, pourquoi les chevaliers devraient-ils alors respecté celui-ci en présence de ce genre d'individu. Loyal bon ne veut pas dire stupide et gentil avec tout le monde jusqu'au moment où l'on est trahis, cela veut plutôt dire qu'un homme d'un tel alignement agira avec justice, équité et bonté qu'avec ceux qu'il juge digne de mérité ce genre de traitement. Quant aux indiqne, c'est avec fureur et frénésie qu'ils goûteront à l'épée du chevalier. |
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