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 Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles

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alexxx
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Mar 9 Sep 2008 - 2:53

Je comble le 1% restant avec empressement mon ami. Au fait, grouille toi de vieillir pour venir kicker des cul a Bélé avec nous...

J'ai eu des bons commentaires et suggestions pour les règles de jeu, j'ai aussi constaté que quelques erreures subsistent dans le livre de règles. Une patch sera créé cet hiver comblant tout les petits problèmes. En attendant aidez vous vous mêmes, car Darokin c'est vous après tout, en notant les erreures et en les comblant avec vos suggestions et en m'en fesant part a mesure.

P.S J'ai hate a en fin de semaine!!!

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Guillaume
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Mar 16 Sep 2008 - 21:38

faudrait modifier ou clarifier certain trucs sur le sort pression démoniaque.

lorsque le casteur lance ce sort, il devrait simplement dire

: TAK pression démoniaque, tu paranoï pendant X nombre de temps

parceque dire ''tes amis sont tes ennemis'' sa porte trop a confusion je trouve.

pis aussi, diminuer le temps que dure le sort....1 heure c'est juste trop puissant.
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alexxx
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Mer 17 Sep 2008 - 2:25

La définition exacte est: tu es chaotique neutre!

Vu que l'effet est immédiat et instantané il provoque un réel état de confusion chez la cible, qui peut emmener a une paranoïa et a soupçonner tous et chacun de nous jouer dans le dos.

Bon...

Je clarifierai la définition, effectivement les gens le jouent mal.

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Atuor
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Jeu 18 Sep 2008 - 23:04

Hey oh, c'est pas juste que les gens le joue mal, c'est que les casters l'expliquent pas très bien! Razz

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Guillaume
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Dim 19 Oct 2008 - 20:36

une autre chose que j'ai remarqué dans le livre de règles....

pour les compétences communes, il est inscrit le coût en XP pour les érudit, les combatants et les roublards, mais pas pour les classes porfessionel??...sur quoi on se base pour fixer les prit en xp des ces classes??

autre chose...je vien de remarquer le cout en xp des compétences arme de prédilection et esquive.....

selon moi, les cout ne son pas juste...
pour avoir arme de prédilection niv 5, il faut dépenser 2500 xp....ce qui n'est pas tant que sa quand on remarque que esquive niv 5 coute 3000 xp....selon moi, esquive devrais couter moins cher car il s'agit d'une compétence beaucoup plus banal que arme de prédilesction.....frapper de +5, c'est vraiment fort, alors que 12 esquives par gn ben.....c'est tout a fait normal comme compétence.

c'était mon point de vue.
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Nomis
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Dim 26 Avr 2009 - 21:56

Comme autre bog.... il y a le combo enchevêtrement et vermine rampante.... c'est mal pensé je trouve qu'avec 2 sorts, un druide peu tué vrm bcq de monde

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alexxx
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Lun 27 Avr 2009 - 3:13

Vrai, tout comme une quinzaine d'autres combos.

J'ai toutefois déja modifié la règle. Problème résolu.

Next? (Grouillez j'ai presque fini le livre de règles)

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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Dim 12 Juil 2009 - 21:11

Cette compétence n'est pas un peu abu?
Citation:

Page 113
Perte noire
Le nécromancien enlève un attribut à une personne de son choix chaque fois
qu’il monte de niveau. Il ne gagne pas d’attribut. Le nécromancien doit faire le
rituel en-jeu n’importe quand. La perte noire aura lieu au moment ou il montera
de niveau. Il doit informer les organisateurs afin qu’ils modifient le personnage
de la victime…
Incantation : Incantator tel mortis nocturna Tas Mortis répété 3 fois accompagné
d’un sacrifice de 10 point de vie (sur soi ou sur quelqu’un d’autre).

Aucune composantes requises, aucun temps de rituel et aucune limitation de nombre d'utilisation... Des compétences moins puissantes sont beaucoup plus limité.




Aussi, petit erreur dans le livre des règles.
Citation:

Page 118
Bénédiction de l’eau
Le prêtre est habilité à bénir de l’eau. Il doit bénir cette eau au lever du soleil
avec un témoin croyant près de lui pour l’assister. . Il créé une flasque ordinaire
par niveau du prêtre. Il doit identifier la ou les flasques. Les flasques doivent
être décorum et ne pas contenir plus d’une tasse d’eau.




Dernièrement, les sorts. N'ayant plus de limitation de sorts, il est possible de faire soins mineurs à volonté pour un prêtre non? Avec son spell de soins de 1 pv, il a le droit de te remplir toute ta vie, si je ne me trompe. Sur ce genre de sort, ça peut devenir abusif qu'il n'y ai pas de limite..
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Guillaume
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Lun 13 Juil 2009 - 9:06

1- La compétence du nécomancien, perte noire, ne peut pas être fait à volonté, comme indiqué dans la description, il ne peut faire cela que lorsqu'il monte de niveau. donc maximum deux fois par saison (4 GN)

2- Tu te trompe lorsque tu dit qu'il n'y a pas de limitation de sort. Chaque classe d'érudit à un nombre pré-déterminer de niveau de sort pour chaque GN. un sort niveau 1 coute 1 niveau de sort, et un sort niveau 2 coute 2 niveau de sort, et ainsi de suite.

assure toi de bien lire et re-lire les compétence et sorts avant de poser tes questions, tout ceci est expliqué dans les livres de règles et de magie.
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DG-Tal
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MessageSujet: Re: Nouvelle section HACK et problèmes face aux règles   Lun 13 Juil 2009 - 13:58

Merci pour cette réponse! J'ai encore du mal à toute assimiler le système, mais je commence à mis faire. Je vais devoir me taper une lecture complète du manuel un jour...
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