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 À lire concernant les alignements

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Charles
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Nombre de messages: 58
Age: 22
Date d'inscription: 17/07/2008

MessageSujet: À lire concernant les alignements   Lun 21 Juil 2008 - 0:17

J'aimerais utiliser cet espace afin d'extrapoler sur un sujet d'importance pour tout personnage, aussi bien dans ses mots que dans ses gestes : l'alignement.

L'étape la plus importante à franchir lorsque l'on veut rendre justice à un alignement est tout d'abord de comprendre sa nature tridimensionnelle. Comme tout être intelligent, l'alignement qu'il porte évolue et se divise de par sa vie personnelle. Il y a donc, en résumé, non pas 7 alignements, mais une quantité infinie.

Un alignement n'est pas quelque chose de coulé dans le béton et ne le sera jamais. Il impose parfois certains barêmes à un personnage, certes, mais ne le rend en aucun cas esclave de stéréotypes propres aux descriptions d'alignements standards. Un groupe de dix L-B qui font face à la même situation, ça signifie dix personnes qui l'analysent avec une philosophie personnelle développée au cours de leur vie. Bien sûr que ces L-B auront des prédispositions pour l'empathie et la générosité, mais ce ne signifie pas que cela s'applique à chacune des situations qui semblerait l'indiquer. En résumé, il s'agit d'une question de point de vue.

Cela va pour tout le monde, aussi bien pour le Bien, le Mal et la Neutralité.
Il faut comprendre intimement la personnalité de votre personnage, souvent cela ne s'apprend qu'en le jouant longtemps. L'alignement est l'âme de votre personnage.

Exemples :

Les L-B ne sont pas tous des Chevaliers blancs. Certaines personnes, même en ne jurant que par la justice, ne voudront pas arrêter un paysan qui vole une bourse car ses pieds nus et sa maigreur indique clairement qu'il ne veut que manger. D'autre part, l'individu qui s'est fait volé, lui aussi un personnage Bon, ordonnera que l'on châtie le voleur pour lui avoir dérobé ce qu'il a travaillé si dur pour obtenir. Voler et demander qu'on mette un pauvre en prison, deux actions qui peuvent sembler rudes mais qui demeurent dans l'arc de pensée de deux personnages bons et différents.

Sur l'honneur au Moyen-Age:
Sachez que, contrairement à la pensée populaire, les guerriers et les chevaliers de l'époque n'étaient pas des saints. Lorsque l'on parle de combat, c'est une question de vie ou de mort, rien n'est plus sérieux. Le personnage loyal n'attaquera certainement pas de dos pour instiguer un duel, mais si l'occasion se présente durant le combat, il ne se gênera pas car c'est sa vie qui est en jeu. Ou encore dans une mêlée, ne pas frapper un adversaire de dos pourrait bien signifier qu'il resterait en vie assez longtemps pour tuer un allié, prêt à prendre ce risque? Prêt à se confiner dans l'honneur pour risquer la vie d'un frère d'arme? Non.
Un tyran qui terrifie le peuple, ne pas le frapper de dos, ne pas le tuer dans son sommeil? Un personnage bon pourrait bien se porter a de telles activités. L'action n'est pas mauvaise pour lui, car le lendemain c'est un royaume qui sera sauvé.

Le Mal et le meurtre :

Deux mots qui méritent d'être analysés une fois pour toutes. Le meurtre est l'ultime défense, ou l'ultime crime du comportement humain. Rares sont les actes plus extrêmes.

INCARNER UN PERSONNAGE MAUVAIS NE SIGNIFIE PAS QUE LE MEURTRE EST UNE CHOSE FACILE, GRATUITE OU AMUSANTE.
Au contraire, ils peuvent avoir autant de regrets que les personnages neutres et bons, prendre une vie c'est prendre une vie. Bien sûr, il y en aura toujours pour qui le meurtre et le crime sont une partie de plaisir, une méthode pour passer une journée agréable, mais ce sont des cas particuliers. Des démons, par exemple, sont souvent nés avec des esprits unidirectionnels car leur âme est forgée par les mondes maléfiques. Ils ne sont pas devenus mauvais et cruels au fil du temps, ils sont nés comme cela. C'est ce qu'ils sont, c'est de quoi ils sont faits. Vice-versa pour les êtres de Lumière.

Les personnages humains et leurs variantes, qui portent l'alignement mauvais, le sont pour différentes raisons et à différents niveaux. Certains assassins passent des nuits blanches après avoir fait leur travail, d'autres ne sourcillent même pas.
ON PEUT ÊTRE MAUVAIS ET AVOIR UNE CONSCIENCE.
Si vous croyez que cela signifie être faible, ou moins mauvais qu'un autre, alors vous vous trompez. Certains personnages mauvais répugneront à tuer quelqu'un, trouveront la chose inutile, mais n'en perdront pas pour autant une attitude vulgaire, raide ou narcissique. Le Mal ne réside pas dans le nombre de cadavres que vous alignez devant vous, mais dans la noirceur et l'acidité qui accompagne vos actes. Que vous aimiez pendre des vierges en pleine nuit pour leur sussurer des mots qui l'affecteront au point qu'elle se tuera elle-même, empoisonner le puits d'un village pour que ceux-ci se plient à vos exigeances, mentir sans cesse, payer un artisan pour tout lui revoler par la suite, agir sans éthique ou vendre la farine trop chère à des paysans en sachant bien que vous possédez le seul moulin sur des kilomètres, vous serez aussi cruel qu'un homme qui va et tue sans raison.

À noter sur les assassinats : Égorger quelqu'un signifie lui trancher la gigulaire. Rappelez-vous donc, messieurs les assassins, qu'une telle chose est fort salissante et qu'elle doit être effectuée avec beaucoup de soin si vous ne souhaitez pas vous promener baigné du sang de votre victime. Ne soyez pas surprit si un jour l'une de vos vagabondes victimes meurt en vous aspergeant de ketchup.

En espérant que cela a contribué à vous apprendre ce que sont les alignements.
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alexxx
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Date d'inscription: 25/03/2006

MessageSujet: Re: À lire concernant les alignements   Lun 21 Juil 2008 - 18:24

De belles paroles qui en aideront, j'espère, plusieurs!!!

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