Après le dernier GN nous, les organisateurs, avons cru bon de modifier certaines petites rêgles qui rendront le jeu plus plaisants et structuré...prenez en tous note mes petits joueurs...
FOUILLER UN CADAVRE 15 secondes: le joueur doit passer ses mains
au dessus du corps de la personne qu'il fouille partout ou il fouille: s'il oublie un endroit et que quelque chose s'y cachais il ne trouve rien.
ACHÈVEMENT 15 secondes: prendre le temps de vérifier la mort de quelqu'un sans connaitre l'existance de points vitaux prend un certain temps...
POISON: Une seule application par arme et un seul coup!!!!!seul les Assassin, rôdeur, druide, nécromancien,alchimiste, prêtre noir peuvent enduire de poison une arme. EXEMPLE: Rôdeur niveau 3 = poison niveau 1,2 ou 3 sur une arme. Alchimiste niveau 4= poisons niveau 1-2-3-ou 4 sur une arme. Les archers ont une compétences spéciales pour enduire une flèche ou un carreau de poison, voir le site internet pour les détails...
-------niveau du personnage=niveau du poison qu'il peut mettre sur une arme.
VOLER DANS UN BÂTIMENT: la forge, la chapelle, l'auberge et l'échoppe du marchand seront volable seulement si le tenancier du bâtiment est présent. Un cadenas sera placé sur la porte de chaque bâtiment afin que certains voleurs, barde ou brigand puissent y pénétrer avec la compétence.
Les rêglements concernant les vampires seront révisés ne vous inquiétez pas, plusieurs choses seront revues et corrigées...
Bonne lecture et allez voir notre SITE DÈS LUNDI

_________________
''Start toi à mitaine faut j'aille chier'' Mon chum John
Le lancer du traction aid, deux longueur de cable a booster vous donne automatiquement un poster de ski-doo!!!