-Un sort de vermine rampante s'attaque aux ronces et aux lianes d'un sort d'enchevêtrement. Cela le détruit en 10 secondes. Donc Maximum de 10 dégâts après le sort se brise.
Aussi je veux que tous lisent attentivement le sort suivant.
-Armure contre les coups: le prêtre octroie a une personne par niveau du sort (incluant lui-même s’il le désire) une réduction de dégâts physiques pour la durée du combat. Minimum de 1 pt de dégats exemple : un prêtre a le niveau 3 (-6 dégâts) et un personnage le frappe de 4, il compte seulement 1. Peut être brisé par dissipation de la magie ou dissipation du bien.
Niveau 1 : -2 dégâts
Niveau 2 : -4 dégâts
Niveau 3 : -6 dégâts
Niveau 4 : -8 dégâts
Niveau 5 : -10 dégâtsLes moyens pour faire cesser un tel sort sont si nombreux que j'ai pris la décision de ne pas modifier le sort. Si le prêtre blanc de Tal Seme as l'air si fort c'est qu'il as monté le sort au niveau 4...et qu'il donne cette bénédiction a 4 personne maximum.
Il n'y a ni triche, ni abus, ni débalancement. Une simple boule de feu de nomis règlerais le problème, ou le terrible douleur atroce de Malice.
Encore plus simple, un sort de paralysie niveau 1 par un mage niveau 1. Car une règle viens d'être ajoutée dans le livre de règles: toute les auras cessent de fonctionner quand celui qui les produit est dans l'incapacité de se défendre ou simplement hors de la vue des personnes qui bénéficient de son aura.
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''Start toi à mitaine faut j'aille chier'' Mon chum John
Le lancer du traction aid, deux longueur de cable a booster vous donne automatiquement un poster de ski-doo!!!